
Tokyo, 26 Februari 2025- Kesuksesan “Monster Hunter” di pasar global tidak membuat para pengembangnya berpuas diri
Produser “Monster Hunter” dari Capcom, Ryozo Tsujimoto, mengungkapkan strategi baru untuk memperluas jangkauan game ini ke lebih banyak pemain di seluruh dunia
Tsujimoto menyadari bahwa informasi tentang game, monster, dan fitur-fiturnya telah tersebar secara luas melalui internet. Oleh karena itu, perilisan game secara serentak di seluruh dunia menjadi kunci untuk menjaga antusiasme pemain tetap tinggi
Selain itu, kemajuan teknologi koneksi internet berkualitas tinggi juga memungkinkan semakin banyak pemain untuk bergabung dalam permainan daring “Monster Hunter”
Hal ini menjadi faktor penting dalam menghilangkan hambatan dan mengubah status “khusus di Barat” menjadi film laris global
Meskipun demikian, Tsujimoto mengakui bahwa masih banyak orang di luar sana yang belum mengenal “Monster Hunter”. Oleh karena itu, studio terus mencari cara baru untuk memastikan nama “Monster Hunter” dikenal oleh khalayak seluas mungkin di seluruh dunia
Terkait adaptasi film “Monster Hunter”, Tsujimoto menyatakan bahwa lisensi citra adalah sesuatu yang selalu mereka pertimbangkan. Meskipun film pertama yang dirilis pada tahun 2020 kurang sukses, hal itu tidak menghentikan niat mereka untuk terus mengembangkan waralaba ini
Tsujimoto juga mengungkapkan bahwa mereka selalu memikirkan cara untuk memperluas seri ini ke seluruh dunia, termasuk kepada orang-orang yang tidak bermain game. Namun, ia tidak memberikan rincian lebih lanjut tentang rencana mereka dalam waktu dekat
Mengenai ketersediaan “Monster Hunter Wilds” untuk konsol Nintendo Switch 2 yang akan dirilis akhir tahun ini, Tsujimoto dan Tokuda tidak memberikan komentar. Namun, mereka memastikan bahwa studio memiliki banyak ide cemerlang untuk masa depan “Monster Hunter”
sumber: Japan Today